Dydaktyka / Programowanie urządzeń mobilnych 1
Wykłady
Aktualne materiały wykładowe. Każda pozycja otwiera rzeczywiście dostępne źródło.
- Wykład 1: Wstęp i organizacja WEB
- Wykład 2: Podstawy języka Kotlin PDF
- Wykład 3: Zarządzanie pamięcią i Garbage Collection PDF
- Wykład 4: Funkcje PDF
- Wykład 5: Kolekcje PDF
- Wykład 6: Klasy i obiekty PDF
- Wykład 7: Obiekty i interfejsy PDF
- Wykład 8: Inicjalizacja i delegacja PDF
- Wykład 9: Fundamenty aplikacji Android PDF
- Wykład 10: Jetpack Compose — UI i stan PDF
- Wykład 11: Struktura UI i listy w Compose PDF
- Wykład 12: Nawigacja w Jetpack Compose PDF
- Wykład 13: Wzorce projektowe i adnotacje PDF
- Wykład 14: Behawioralne wzorce projektowe PDF
- Wykład 15: Aplikacja hybrydowa i widżety PDF